Prevalência de dor musculoesquelética em adolescentes e associação com uso de computador e videogame (2015)

J Pediatr (Rio J). 2015 Dec 28. pii: S0021-7557 (15) 00178-3. doi: 10.1016 / j.jped.2015.06.006.

Silva GR1, Pitangui AC2, Xavier MK1, Correia-Júnior MA3, Araújo RC4.

Sumário

OBJETIVO:

Este estudo investigou a presença de sintomas musculoesqueléticos em adolescentes do ensino médio de escolas públicas e sua associação com o uso de dispositivos eletrônicos.

MÉTODOS:

A amostra foi constituída por meninos e meninas 961, com idade de 14-19 anos, que responderam a um questionário sobre o uso de computadores e jogos eletrônicos e questões sobre sintomas de dor e atividade física. Além disso, avaliações antropométricas de todos os voluntários foram realizadas. O teste do qui-quadrado e o modelo de regressão logística múltipla foram utilizados para a análise inferencial.

RESULTADOS:

A presença de sintomas de dor musculoesquelética foi relatada por 65.1% dos adolescentes, sendo mais prevalente na coluna toracolombar (46.9%), seguida de dor nos membros superiores, representando 20% de queixas. O tempo médio de uso para computadores e jogos eletrônicos foi de 1.720 e 583 minutos por semana, respectivamente. O uso excessivo de dispositivos eletrônicos demonstrou ser um fator de risco para dor cervical e lombar. O sexo feminino foi associado à presença de dor em diferentes partes do corpo. A presença de um trabalho remunerado foi associada à dor cervical.

CONCLUSÃO:

Observou-se alta prevalência de dor musculoesquelética em adolescentes, bem como maior tempo de uso de dispositivos digitais. No entanto, só foi possível observar uma associação entre o aumento do uso desses dispositivos e a presença de dor cervical e lombar.