Comportamento de jogo regular e distúrbio de jogos na Internet em adolescentes europeus: resultados de um inquérito representativo transnacional de prevalência, preditores e correlatos psicopatológicos (2014)

Eur Child Adolesc Psychiatry. 2014 Sep 5.

Müller KW1, Janikian M, Dreier M, Wölfling K, Beutel ME, Tzavara C, Richardson C, Tsitsika A.

Sumário

O uso excessivo de jogos de computador online que leva à deficiência funcional e sofrimento foi recentemente incluído como Desordem de Jogos na Internet (IGD) na Seção III do DSM-5. Embora a classificação nosológica desse fenômeno ainda seja uma questão de debate, argumenta-se que a IGD pode ser melhor descrita como um vício não relacionado a substâncias. Levantamentos epidemiológicos revelam que afeta até 3% dos adolescentes e parece estar relacionada a sintomas psicossociais intensificados. No entanto, não houve nenhum estudo de prevalência de IGD em um nível multinacional com base em uma amostra representativa incluindo medidas psicométricas padronizadas.

TO projeto de pesquisa EU NET ADB foi realizado para avaliar a prevalência e correlatos psicopatológicos de IGD em sete países europeus com base em uma amostra representativa de 12,938 adolescentes entre 14 e 17 anos. 1.6% dos adolescentes preenchem todos os critérios para IGD, com mais 5.1% em risco para IGD por cumprir até quatro critérios.

As taxas de prevalência variam ligeiramente entre os países participantes. A IGD está intimamente associada a sintomas psicopatológicos, especialmente em relação ao comportamento agressivo e de quebra de regras e problemas sociais. Esta pesquisa demonstrou que o IGD é um fenômeno frequente entre adolescentes europeus e está relacionado a problemas psicossociais. A necessidade de programas de prevenção e tratamento específicos para os jovens torna-se evidente.