Jogos de estratégia em tempo real e jogos de estratégia associados com maior probabilidade de desordem de jogos na Internet.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 Aug;18(8):480-5. doi: 10.1089/cyber.2015.0092.

Eichenbaum A1, Kattner F1, Bradford D1, Gentile DA2, CS verde1.

Sumário

Pesquisas indicam que um pequeno subgrupo de pessoas que rotineiramente jogam videogames mostra sinais de hábitos patológicos, com efeitos colaterais que variam de leve (por exemplo, atrasado) a bastante grave (por exemplo, perda de emprego). No entanto, ainda não está claro se tipos individuais ou gêneros de jogos são mais fortemente associados ao distúrbio de jogos na Internet (IGD).

Uma amostra de graduandos da 4,744 University of Wisconsin-Madison (Mage = 18.9 anos; SD = 1.9 anos; 60.5% mulheres) completou questionários sobre os hábitos gerais de jogo de videogame e sobre sintomas de IGD. Consistente com relatórios anteriores: 5.9-10.8% (dependendo dos critérios de classificação) de indivíduos que jogaram videogames mostram sinais de jogo patológico.

Além disso, a estratégia em tempo real e jogos de RPG estavam mais fortemente associados ao jogo patológico, em comparação com a ação e outros jogos (por exemplo, jogos por telefone). A investigação atual acrescenta apoio à ideia de que nem todos os videogames são iguais. Em vez disso, certos gêneros de videogames, especificamente a estratégia em tempo real e jogos de RPG, estão desproporcionalmente associados aos sintomas da IGD.