Jogos para smartphones e padrões de uso freqüente associados ao vício em smartphones (2016)

Medicina (Baltimore). 2016 Jul; 95 (28): e4068.

Liu CH1, Lin SH, Pan YC, Lin YH.

Sumário

O objetivo deste estudo foi investigar os fatores de risco da dependência de smartphones em estudantes do ensino médio.Um total de adolescentes 880 foram recrutados em uma escola secundária vocacional em Taiwan em janeiro 2014 para completar um conjunto de questionários, incluindo o Inventário de Dependência de Smartphone do 10, Escala de Dependência de Internet de Chen e uma pesquisa de conteúdo e padrões de uso pessoal de smartphone. Entre os recrutados, os alunos da 689 (646 masculinos) com idades entre 14 e 21 e que possuíam um smartphone completaram o questionário.

Modelos de regressão linear múltipla foram utilizados para determinar as variáveis ​​associadas à dependência de smartphones. O uso de smartphones e o uso freqüente de smartphones foram associados ao vício em smartphones. Além disso, tanto os jogos com predominância de jogos para smartphones quanto os jogos com múltiplos aplicativos mostraram uma associação similar com o vício em smartphones.

Sexo, duração de possuir um smartphone e uso de substâncias não foram associados ao vício em smartphones.

Nossos resultados sugerem que os padrões de uso de smartphones devem fazer parte de medidas específicas para prevenir e intervir em casos de uso excessivo de smartphones.

PMID: 27428191

DOI: 10.1097 / MD.0000000000004068