J Addict Dis. 2018 Mar 22: 1-9. doi: 10.1080 / 10550887.2018.1442617.
Li W1, Garland EL2, Howard MO3.
Sumário
TEMA:
O distúrbio de jogos pela Internet (IGD) é caracterizado por sinais e sintomas semelhantes ao uso de substâncias e distúrbios do jogo, e associados a deficiências psicossociais. Pesquisas sugerem que cognições e enfrentamentos mal-adaptativos relacionados a jogos podem estar implicados na IGD; Portanto, as intervenções para a IGD precisam visar esses mecanismos subjacentes. O tratamento baseado na atenção plena é eficaz na mudança de processos cognitivos desadaptativos e no aumento do enfrentamento adaptativo entre pessoas com dependência.
OBJETIVOS:
Este estudo utilizou dados de um ECR de Melhoria da Recuperação Orientada para a Consciência (MAI) para IGD para examinar mais detalhadamente as alterações nas cognições relacionadas com jogos mal-adaptativos e reavaliação positiva como mediadores dos efeitos de MAIS sobre sinais / sintomas de IGD.
MÉTODOS:
Os participantes (N = 30, Idade M = 25.0, SD = 5.4) foram randomizados para sessões de 8 semanas de MAIS ou uma condição de controle de grupo de apoio (SG). Gravidade IGD, níveis de desejo por jogar videogame, cognições relacionadas a jogos desadaptativos e reavaliação positiva foram medidos no pré e pós-tratamento, e acompanhamento de 3 meses.
RESULTADOS:
Análises de caminhos multivariados revelaram que os efeitos de MAIS na redução da IGD e do desejo compulsivo foram estatisticamente mediados por mudanças nas cognições relacionadas ao jogo mal-adaptativas. Embora as mudanças na reavaliação positiva não tenham mediado significativamente os efeitos de MAI sobre IGD ou fissura, MAIS aumentou a reavaliação positiva em uma extensão significativamente maior do que o GE no pós-tratamento.
DISCUSSÃO:
As descobertas sugerem que os efeitos do tratamento mindfulness na redução de cognições relacionadas ao jogo mal-adaptativas podem levar a reduções na gravidade do IGD e desejos por jogos de vídeo game. Esse mecanismo cognitivo deve ser avaliado em um ECR completo e futuro.
PALAVRAS-CHAVE:
Desordem do jogo de Internet; MAIS; reavaliação cognitiva; cognições desadaptativas; tratamento mindfulness
PMID: 29565776
DOI: 10.1080/10550887.2018.1442617