Tempo gasto em jogos e sintomas psiquiátricos na infância: associações transversais e efeitos longitudinais (2019)

Eur Child Adolesc Psychiatry. 2019 Sep 6. doi: 10.1007 / s00787-019-01398-2.

Stenseng F1,2, Hygen BW3, Wichstrøm L3,4.

Sumário

Há um conhecimento esparso sobre como a quantidade de jogos se sobrepõe a - e está longitudinalmente relacionada a - sintomas psiquiátricos de TDAH e problemas emocionais durante a primeira e meia infância. Neste estudo prospectivo de 791 crianças norueguesas, investigamos a quantidade de jogos eletrônicos nas idades de 6, 8 e 10 anos, ao mesmo tempo que medimos os sintomas de DSM de tais distúrbios. Análises longitudinais cross-lagged mostraram que mais sintomas de TDAH aos 8 anos de idade previam mais jogos aos 10 anos, enquanto os jogos não previam mais sintomas psiquiátricos, controlados por gênero e status socioeconômico. As sobreposições transversais entre jogos e sintomas foram marginais, mas aumentaram com cada faixa etária. Conseqüentemente, o tempo gasto em jogos não previu mais problemas psiquiátricos nessas idades, mas as crianças com mais sintomas de TDAH tinham maior probabilidade de aumentar sua quantidade de jogos durante a meia-infância. Os resultados indicam que a simples quantidade de jogos não é prejudicial à saúde mental das crianças, mas que crianças mal reguladas tornam-se mais atraídas por jogos ao longo da infância. Os resultados são discutidos à luz da coexistência de jogos problemáticos e problemas psiquiátricos relatados entre adolescentes e adultos, bem como os potenciais resultados psicológicos benéficos dos jogos.

PALAVRAS-CHAVE: TDAH; Amostra comunitária; Análises cruzadas; Transtorno de jogo na Internet; Modelagem de equações estruturais; Videogames

PMID: 31492978

DOI: 10.1007/s00787-019-01398-2