O que faz os viciados em Internet continuarem jogando online mesmo quando enfrentam severas conseqüências negativas? Possíveis explicações de um estudo de fMRI (2013)

Biol Psychol. 2013 Aug 6. pii: S0301-0511 (13) 00182-8. doi: 10.1016 / j.biopsycho.2013.07.009.

Dong G, Hu Y, Lin X, Lu Q.

fonte

Departamento de Psicologia, Universidade Normal de Zhejiang, Jinhua, Zhejiang, província, República Popular da China. Endereço eletrônico: [email protected].

Sumário

O distúrbio do vício em internet (IAD) aumentou a preocupação com a saúde pública. No entanto, o mecanismo de dependência da Internet ainda não está claro. Neste estudo, projetamos uma tarefa contínua de vitórias e perdas para monitorar as atividades mentais durante esse processo e determinar a influência das decisões e seus resultados na tomada de decisão subsequente. No desempenho comportamental, os indivíduos IAD mostram maior tempo de resposta e menor taxa de repetição na tomada de decisão do que os controles saudáveis. Os indivíduos IAD também exibem um efeito Stroop significativamente maior do que os controles saudáveis. Os resultados de neuroimagem sugerem que os sujeitos IAD exibem atividades cerebrais aumentadas no córtex frontal inferior, ínsula e córtex cingulado anterior e ativação diminuída no córtex cingulado posterior e caudado direito após vitórias contínuas em comparação com os controles saudáveis. Na tomada de decisão, após perdas contínuas, os sujeitos da DAI apresentam aumento das atividades cerebrais no giro frontal inferior e diminuição da ativação cerebral no córtex cingulado posterior. Assim, concluímos que os sujeitos da DAI envolvem muitas atividades cognitivas para concluir a tarefa de tomada de decisão. Como resultado, esses assuntos não podem se concentrar suficientemente na função executiva durante esse processo. Eles também não prestam atenção adequada para considerar seleções anteriores e resultados relevantes durante a tomada de decisão. Nossos resultados sugerem uma explicação do motivo pelo qual os indivíduos IAD continuam jogando online mesmo quando enfrentam severas conseqüências negativas de seu comportamento.