迷上赌博:人或机器设计的问题? (2018)

卷5,编号1,p20-21,1月2018

MuratYücel, 阿德里安卡特, 凯文哈里根, Ruth J van Holst, 查尔斯利文斯通

发布时间:1月2018

作者: http://dx.doi.org/10.1016/S2215-0366(17)30467-4

习惯性和无序赌博的危害很多,并对个人,家庭,雇主和社区产生不利影响。 虽然电子赌博机(EGM)玩家的赌博障碍的发展涉及多个因素(例如,决策过程,赌博网点的可用性)之间的复杂交互,但是人们越来越认识到机器设计在进展中的作用。紊乱。1, 2 我们声称EGM是故意设计的,具有精心构造的设计元素(结构特征),可以修改人类决策和行为的基本方面,如经典和操作性条件反射,认知偏差和多巴胺信号。 结构特征包括高事件频率(启用连续游戏),随机比率增强时间表,险兆,失败,多线投注和夸张的听觉和视觉增援。3 一个设计特征相对于另一个设计特征的相对影响尚不清楚,但综合影响可能会对赌博相关的思想和行为产生强大的推动作用。 这些设计特征可能解释了为什么相对于其他形式的赌博,EGM的使用与加速有害赌博的轨迹有关,包括无序赌博,以及更多这些危害。4 通过广告和可用性实现EGM的准备可访问性和赌博规范化使这些影响更加复杂。 我们提出,这些组合的机器 - 人类设计交互成为一种更持久的特征,因为行为从习惯进展到无序或成瘾(数字).

电子赌博机(EGM)的设计特征如何与人类神经生物学,认知和跨赌博阶段行为的设计特征相互作用的概念模型

成瘾的激励显着模型5 提供了一个强大的神经生物学框架,用于指导纹状体多巴胺活动,调节和改变的认知如何结合起来,以解决当赌博障碍风险较高的个体面临EGM时控制力减弱和赌博动机的增加。 更详细地了解这些机器设计特征与人类决策和行为方面之间的相互作用,包括他们在弱势群体(青少年,精神疾病患者或严重心理社会困境)中的相互作用,将为生产提供有价值的见解更安全的赌博产品。 虚拟现实和计算或决策神经科学方法的使用可以在赌博时提供对情感,认知和生理变化的生态有效和实时调查。

需要对EGM法规进行紧急改革,以限制结构特征对赌博相关伤害的影响。 监管机构注意减少赌博的普遍性和危害,包括场地和机器可访问性,EGM结构特征的修改,增强的用户理解和信息,以及使用系统来帮助用户制定和遵守赌博限制的机会比比皆是。2 现在是防止与赌博相关的进一步损害并保护我们社区的时候了。

没有收到与本条有关的资金。 我的报告来自国家健康与医学研究委员会,澳大利亚研究委员会,大卫温斯顿特纳捐赠基金,蒙纳士大学以及律师事务所提供的专家证人报告或声明。 AC在研究过程中报告了国家健康与医学研究委员会的拨款。 CL在提交的工作之外报告了维多利亚州负责任赌博基金会,澳大利亚研究理事会,墨尔本市,Maribyrnong市议会,Whittlesea市,赌博改革联盟的拨款。 RJvH和KH宣布没有竞争利益。

參考資料

  1. Schull,ND。 设计上瘾:拉斯维加斯的机器赌博。 普林斯顿普林斯顿大学出版社; 2012
  2. 哈里斯,A和格里菲斯,医学博士。 对电子赌博可用的伤害最小化工具进行严格审查。 J赌博梭哈。 2017; 33:187-221
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