上瘾的视频游戏使用:一个新兴的儿科问题? (2019)

Acta Med Port。 2019 Mar 29; 32(3):183-188。 doi:10.20344 / amp.10985。 Epub 2019 Mar 29。

Nogueira M1, 法利亚2, 维托里诺A.3, 席尔瓦FG4, SerrãoNetoA1.

抽象

in 英语, 葡萄牙语

简介:

电子游戏的过度使用是一个新出现的问题,已经在成瘾行为的背景下进行了研究。 这项研究的目的是确定在成年儿童中使用成瘾性电子游戏的普遍性,并确定这些行为的危险因素,保护因素和潜在后果。

材料与方法:

使用匿名问卷调查对六年级儿童进行的观察和横断面研究。 上瘾的视频游戏的使用是根据DSM-5“病理赌博”标准中的9个行为项中的5个来定义的。 对4个项目的回答为“是”的儿童被包括在“上瘾的视频游戏风险组”中。 我们提供了192份问卷,并收到152份问卷,并将其纳入研究(回复率为79.2%)。 使用SPSS统计软件。

结果:

一半的参与者是男性,中位年龄是11岁。 有3.9%的儿童使用上瘾的视频游戏,并且有33%符合风险组标准。 大多数孩子独自玩耍。 我们发现了与风险组相关的其他因素:更长的使用时间; 在线,动作和格斗游戏(p <0.001)。 有危险行为的儿童睡眠时间较短(p <0.001)。

讨论:

我们样本中的大量儿童在早期就符合使用成瘾性视频游戏的标准,并且可能有更大的风险(33%)。 这个问题值得进一步研究和临床关注。

结论:

这项探索性研究有助于理解儿童对视频游戏的成瘾是一个紧急问题。

关键词: 行为,上瘾; 儿童; 视频游戏

结论:30946788

作者: 10.20344 / amp.10985 \