网络游戏障碍中线索反应性期间功能网络的变化(2019)

J Behav Addict。 2019可能是31:1-6。 doi:10.1556 / 2006.8.2019.25。

马SS1,2, Worhunsky PD3, 徐JS3, 叶SW3, 周恩4, 张JT2,5, 刘莉1, 王立军2, 刘斌2, 姚YW2, Zhang S3, 方XY1.

抽象

背景:

提示诱导的大脑反应性已被认为是解释成瘾的发展,维持和复发的基本且重要的机制,包括网络游戏障碍(IGD)。 在使用功能性磁共振成像(fMRI)的IGD中的线索反应性期间发现了成瘾相关脑区域中的改变的活动,但是关于IGD中协调的全脑活动模式的改变知之甚少。

方法:

为了研究IGD提示反应期间时间相干的大规模功能性大脑网络(FNs)的活动,将独立成分分析应用于来自29名患有IGD的男性受试者和23名进行提示的健康对照(HC)的功能磁共振成像数据涉及互联网游戏刺激(即游戏提示)和与互联网冲浪相关的一般刺激(即控制提示)的反应性任务。

结果:

确定了4个与相对于对照线索对游戏线索的响应相关的FN,并且显示IGD与HC相比改变了参与/脱离。 这些FN包括与感觉处理相关的颞枕和颞隔网络,涉及记忆和执行功能的额顶网络,以及涉及奖励和动机处理的背侧 - 边缘网络。 在IGD中,颞枕和额顶网络的游戏与对照接合与IGD严重程度正相关。 同样,颞 - 岛脑网的脱离与较高的游戏渴望呈负相关。

讨论:

这些发现与物质相关成瘾中报告的改变的提示 - 反应性脑区域一致,提供了IGD可能代表一种成瘾的证据。 网络的识别可能会揭示线索诱导的渴望和令人上瘾的互联网游戏行为的机制。

关键词: ICA; 网络游戏障碍; 行为成瘾; 线索反应; 功能磁共振成像; 功能性脑网络

结论:31146550

作者: 10.1556/2006.8.2019.25