网络游戏成瘾:当前观点(2013)

Psychol Res Behav Manag。 2013 Nov 14;6:125-137.

Kuss DJ.

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来源

伯明翰城市大学心理学研究和行为管理,英国伯明翰。

抽象

在2000中,在线游戏变得流行,同时出现了对互联网游戏成瘾的研究,概述了过度游戏,其流行和相关风险因素的负面影响。 在东南亚,美国和欧洲建立专门的治疗中心反映了对专业帮助的日益增长的需求。 有人认为,只有通过了解互联网游戏的吸引力,其背景和神经生物学相关性,才能全面理解网络游戏成瘾现象。

本次审查的目的是使用整体方法洞察目前对互联网游戏成瘾的看法,同时考虑到在线游戏的大众吸引力,互联网游戏成瘾的背景,以及相关的神经影像学发现,以及当前的诊断美国精神病学协会采用的框架。

引用的研究表明,个人的情境是标志过度游戏与游戏成瘾之间分界的重要因素,并且游戏情境对于玩家而言尤其重要,这取决于他们的生活状况和游戏偏好。 此外,文化背景非常重要,因为它可以将游戏玩家嵌入具有共同信念和实践的社区中,赋予他们的游戏特殊的意义。

引用的神经影像学研究表明,网络游戏成瘾与其他成瘾有相似之处,包括物质依赖性,分子,神经电路和行为水平。 这些发现为当前从疾病框架理解互联网游戏成瘾的观点提供了支持。

互联网游戏成瘾诊断的好处包括研究的可靠性,个人的消极化,有效治疗的发展,以及为公共医疗保健和保险提供者创造激励。 这里采用的整体方法不仅突出了证实互联网游戏成瘾的神经生物学相关性和初步诊断建立的实证研究,而且强调了深入理解与游戏相关的意义,背景和实践的必要性。

关键词:

互联网游戏,互联网游戏成瘾,背景,当前观点,诊断,神经影像学