(L)视频游戏提升视觉注意力但减少冲动控制(2013)

视频游戏可增强视觉注意力,但可减少冲动控制

玩Halo或Unreal Tournament之类的第一人称射击游戏的人必须迅速做出决定。 最新研究表明,这种快速的决策能力可以提高玩家的视觉技能,但要付出一定的代价:降低人员抑制冲动行为的能力。 减少所谓的“主动执行控制”似乎是暴力视频游戏可以增加攻击行为的另一种方式。

“我们认为,与大多数第一人称射击游戏一样,要求快速响应的游戏都可能对主动执行控制产生类似的影响,无论暴力内容如何,​​”美国暴力研究中心主任克雷格·安德森(Craig Anderson)说。爱荷华州立大学。 他警告说:“但是,这很投机。” 但是,并不是那么具有推测性的是,越来越多的研究将暴力视频游戏(在一定程度上是总的屏幕时间)与注意力相关的问题以及最终与侵略性联系起来。

人们克服攻击性冲动的能力在很大程度上取决于良好的执行控制能力,这将在美国心理学会(APA)在檀香山举行的年度会议上的一次研讨会上进行介绍。 社会心理学家正在寻找各种因素(包括媒体曝光,愤怒和酒精)如何影响这种能力。 两种类型的认知控制过程起着重要作用:主动和反应。 “主动的认知控制涉及使信息在短期记忆中保持活动状态,以供以后的判断时使用,这是一种任务准备,”安德森解释说。 “反应式控制更像是即时的决策解决方案。”

在三项尚未发表的新研究中,安德森及其同事发现,玩动作视频游戏与更好的视觉空间注意力技巧有关,但也与主动认知控制的降低有关。 “这些研究是第一个将暴力视频游戏玩法与同一个研究中的有利和有害影响联系在一起的研究,”安德森说。

在一项研究中,安德森(Anderson)的团队有参与者(都不是经常玩游戏的人),要么玩快节奏的暴力视频游戏《虚幻竞技场(Unreal Tournament(2004)》,要么慢节奏的游戏《模拟人生2》,要么没有10节游戏,每节50在11周的过程中持续数分钟。 在视频游戏进行之前和之后,他的团队测试了参与者的主动认知控制和视觉注意。 他们发现动作游戏玩家与模拟人生玩家或非游戏玩家之间的主动认知控制明显降低。 同时,动作游戏者的视觉注意力技能也有了显着提高。

在另一项研究中,安德森和爱德华摇摆,还爱荷华州立大学的评估422人的电视和视频游戏习惯来进一步检查屏幕的时间和注意力有关的问题和侵略之间的联系。 为了与这一领域的过去研究保持一致,他们发现媒体曝光率和暴力媒体曝光都直接导致了注意力问题。 暴力媒体曝光与更大的侵略和愤怒/敌意直接相关,而媒体曝光率与侵略或愤怒/敌意没有显着关系。

分析同时考虑了预谋性和冲动性侵略。 “从定义上说,冲动性攻击是自动发生或几乎自动发生的攻击性行为,没有任何抑制或思考是否应该进行的证据,”安德森说。 他们发现,在两种类型的侵略和注意力问题之间存在着显着的联系,尽管注意力和有预谋的侵略之间的联系比注意力和冲动性侵略之间的联系要弱。 安德森说:“从理论上讲,注意力问题会干扰人们抑制不适当的冲动行为的能力。”

安德森说,大多数屏幕媒体-电视,电影,视频游戏-节奏快,实质上是训练大脑对图像和声音的快速变化做出快速反应。 尤其是暴力视频游戏,其设计要求对屏幕上的更改做出快速反应。 他说:“这种快节奏的媒体无法训练的是抑制了几乎自动的第一反应。” 他说:“这是ADD,ADHD和冲动测量的本质,这就是为什么注意力问题与冲动性攻击比与预谋性更紧密相关的原因

 

 

 

更多信息: 安德森主持这次专题讨论会“理解愤怒和愤怒规则的注意和认知进步”,这是APA会议上人格与社会心理学协会(SPSP)计划的一部分。

 

由...提供 社会人格与社会心理学