(REMISION)网络游戏障碍的虚拟现实疗法(2014)

酒精。 2014 Sep; 49 Suppl 1:i19。 doi:10.1093 / alcalc / agu052.88。

金SM, 韩DH.

抽象

简介:

使用功能性磁共振成像(fMRI)的研究已经证明了患有网络游戏障碍(IGD)的个体的皮质 - 边缘回路中的功能障碍。 我们假设IGD的虚拟现实疗法(VRT)将改善皮质边缘电路的功能连接性。

方法:

在中央大学医院,招募了拥有IGD和24休闲游戏用户的12成年人。 IGD组被随机分配到认知行为疗法(CBT)组(N = 12)和VRT组(N = 12)。 使用以下方法评估IGD的严重程度 杨氏互联网成瘾量表(YIAS) 治疗期前后。 使用静息状态fMRI,研究了从后扣带(PCC)种子到其他脑区域的功能连接。

结果:

在治疗期间,CBT和VRT组均显示YIAS评分显着降低。 在基线时,IGD组显示皮质 - 纹状体 - 边缘环路的连接性降低。 在CBT组中,在8期CBT期间,从PCC种子到双侧透镜状细胞核和小脑的连接性增加。 在VRT组中,在8-session VRT期间,从PCC种子到左丘脑 - 额叶 - 小脑的连接增加。

结论:

使用VRT治疗IGD似乎改善了IGD的严重程度,其显示出与CBT相似的效果,并且增强皮质 - 纹状体 - 边缘环路的平衡。

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