为什么青少年沉迷于在线游戏? 台湾采访研究(2006)

Cyber​​psychol Behav。 2006 Dec;9(6):762-6.

万CS1, Chiou WB.

抽象

这项研究的目的是双重的:调查网络游戏成瘾者的有意识和无意识的心理动机,并进一步讨论表面动机和源动力之间的关系。 十名台湾有网络游戏成瘾的青少年被选为深度访谈。 通过句子完成测试和半结构化访谈,从以下四个领域收集并分析了数据:(1)表面动机,(2)来源动机,(3)自我概念和(4)现实生活中的人际关系。 经过内容分析,形成了五个主题各异的类别:(1)上瘾者的心理需求和动机; (2)将网络游戏作为瘾君子的日常工作; (3)真实自我与虚拟自我的相互作用; (4)将网络游戏作为对成瘾者需求的补偿或广泛满足; (5)吸毒者的自我反省。 讨论了本研究的意义。