互联网与视频游戏成瘾研究

网络成瘾

我们目前的网络成瘾清单 学习。 毫无例外,所有研究都发现网络成瘾者与成瘾相关的大脑变化。 这篇文献综述为互联网色情成瘾作为网络成瘾的子类型提出了令人信服的论据 互联网色情成瘾的神经科学:回顾与更新(2015)。 这篇评论还批评了最近两项引人注目的脑电图研究,这些研究声称是“揭穿了”色情瘾。 另请参阅 目前色情用户的所有脑研究清单 这些有关色情和性成瘾的文献/评论的评论:

  1. Cyber​​sex成瘾(2015)
  2. 性成瘾作为疾病:评估,诊断和回应批评者的证据(2015)
  3. 互联网色情会导致性功能障碍吗? 临床报告回顾(2016)
  4. 强迫性行为应该被认为是成瘾吗? (2016)
  5. 作为行为成瘾的强迫性行为:互联网和其他问题的影响(2016)
  6. 性欲亢进的神经生物学基础(2016)
  7. 寻求泥水中的清晰度:将强迫性行为归类为成瘾的未来考虑因素(2016)
  8. 互联网色情会导致性功能障碍吗? 临床报告回顾(2016)
  9. 成瘾神经生物学的性成瘾章节,牛津出版社(2016)
  10. 整合关于特定互联网使用障碍的发展和维持的心理和神经生物学考虑因素:人 - 情感 - 认知 - 执行模型(2016)的相互作用
  11. 在线色情成瘾的神经科学方法(2017)
  12. 过度的性行为是一种成瘾性疾病吗? (2017)
  13. 促进教育,分类,治疗和政策举措评论:ICD-11中的强迫性行为障碍(克劳斯等。,2018)
  14. 品尝布丁的证据:需要数据来测试与强迫性行为相关的模型和假设(2018)
  15. 人类和临床前模型中的强迫性行为(2018)
  16. 互联网时代的性功能障碍(2018)
  17. 强迫性行为障碍的神经认知机制(2018)
  18. 当前对强迫性行为障碍和有问题的色情使用行为神经科学的理解(2018) 
  19. 强迫性行为中的腹侧纹状体反应性(2018)
  20. 在线色情成瘾:我们所知道的和我们不想做的事 - 系统评价(2019)
  21. 在线色情成瘾的发生和发展:个体易感因素,强化机制和神经机制(2019)
  22. 色情用途障碍的理论,预防和治疗(2019)
  23. 自我感知的问题色情内容的使用:研究领域标准和生态学视角的整合模型(2019)

第一部分:网络成瘾脑研究:

  1. 过度使用互联网对听觉事件相关电位的影响(2008)
  2. 过度互联网用户的决策和优先响应抑制功能(2009)
  3. 网络成瘾中的灰质异常:基于体素的形态测量研究(2009)
  4. 互联网使用过多对脑电图时频特征的影响(2009)
  5. 病理性互联网使用个体缺乏抑制控制的事件相关潜在调查(2010)
  6. 网络成瘾患者的冲动抑制:来自Go / NoGo研究的电生理学证据(2010)
  7. 基于自主神经反应的网络成瘾风险水平的区分:自主活动的网络成瘾假说(2010)
  8. 网络成瘾的区域同质性增加休息状态功能磁共振成像研究(2010)
  9. 青少年网络成瘾工作记忆中事件相关电位的研究(2010)
  10. 网络成瘾者减少纹状体多巴胺D2受体(2011)
  11. 青少年网络成瘾的微观结构异常。 (2011)
  12. 基于智商测试的青少年网络成瘾和认知功能的初步研究(2011)
  13. 网络成瘾患者的P300变化和认知行为治疗:3月随访研究(2011)
  14. 男性网络成瘾者从一个颜色词显示受损的执行控制能力证据:Stroop任务(2011)
  15. 过度互联网用户的早期面部认知缺陷(2011)
  16. 色情图片处理干扰工作记忆性能(2012)
  17. 电针联合心理干预对网络成瘾患者认知功能和事件相关电位P300和错配负性的影响(2012)
  18. 网络成瘾青少年异常白质完整性:基于Tract的空间统计研究(2012)
  19. 网络成瘾患者中纹状体多巴胺转运蛋白减少(2012)
  20. 在投掷球的动画任务中,青少年网络成瘾者的大脑激活异常:fMRI(2012)揭示的可能的非实体关联
  21. 网络成瘾的抑制控制受损:功能性磁共振成像研究。 (2012)
  22. 上海青少年网络成瘾与非网络成瘾的心理症状和血清神经递质水平的比较:病例对照研究(2013)
  23. 网络成瘾中的休息状态beta和gamma活动(2013)
  24. 被诊断患有网络成瘾的成人临床样本中的脑电图(EEG)脑图模式(2013)
  25. 网络成瘾患者的错误监测功能受损:与事件相关的fMRI研究(2013)。
  26. 网络成瘾对学龄儿童心率变异性的影响(2013)
  27. 网络成瘾患者反应监测功能的误差相关负电位研究(2013)
  28. 网络成瘾患者的额叶功能下降(2013)
  29. 与网络成瘾合并抑郁相关的差异静息状态脑电图模式(2014)
  30. 在线大脑:习惯性互联网使用的结构和功能相关性(2014)
  31. 网络成瘾青少年前额 - 基底神经节连接受损(2014)
  32. 前额控制和网络成瘾神经心理学和神经影像学发现的理论模型和评论(2014)
  33. 对功能性磁共振成像(2014)检测到的青少年网络成瘾者大脑的各种奖励和反馈的神经反应
  34. 互联网上瘾的人与依赖酒精的患者分享冲动和执行功能障碍(2014)
  35. 网络成瘾中断脑功能网络:休息状态功能磁共振成像研究(2014)
  36. 更高的媒体多任务活动与前扣带皮层(2014)中较小的灰质密度相关联
  37. 青少年冒险期间的反馈处理迟钝,具有互联网使用问题(2015)
  38. 与健康年轻人互联网倾向的个体差异相关的大脑结构和功能连接性(2015)
  39. 检查副词为“瘾”的神经系统(2014年)
  40. 网络成瘾神经科学研究结果简述(2015)PDF
  41. 互联网和视频游戏成瘾的神经生物学和药物遗传机制的新发展(2015)
  42. 使用视觉奇数球范例(2015)进行网络成瘾患者的脑电图特征检测与分类
  43. 网络成瘾的分子和功能成像(2015)
  44. 青少年网络成瘾(2015)的异常皮质纹状体功能回路。
  45. 互联网如何重塑人类的认知? (2015)
  46. 有问题的互联网使用和免疫功能(2015)
  47. 网络成瘾个体风险决策的神经基质(2015)
  48. 青少年外周血多巴胺水平与网络成瘾的关系:一项试点研究(2015)
  49. 有问题的互联网使用与女性大脑奖励系统的结构改变有关。 (2015)
  50. 网络成瘾性疾病的工作记忆,执行功能和冲动:与病态赌博(2015)的比较
  51. 网络成瘾青少年中断的半球间功能和结构耦合(2015)
  52. 网络成瘾的电生理研究:双重过程框架内的评论(2015)
  53. 有问题的互联网使用(PIN)和治疗意义(2015)的生物学基础
  54. 网络成瘾青少年对网络相关词语的抑制和工作记忆受损:与注意力缺陷/多动障碍(2016)的比较
  55. 网络成瘾漏洞奖励机制和前额左/右皮质效应的缺陷(2016)
  56. 年轻人网络成瘾的功能磁共振成像(2016)
  57. 有问题的互联网用户显示受损的抑制控制和风险承担损失:来自停止信号和混合赌博任务的证据(2016)
  58. 改变手机依赖的大学生灰色物质体积和白质完整性(2016)
  59. 互联网成瘾者对互联网的线索感兴趣(2016)
  60. 腺苷所致网络成瘾患者的功能变化强调脑血流灌注成像99mTc-ECD SPET(2016)
  61. 呼吸性窦性心律失常的反应性 处于负面和积极情绪状态的滥用者使用电影剪辑刺激(2016)
  62. 与互联网使用障碍有关的神经生物学研究结果(2016)
  63. 短信依赖,iPod依赖和延迟折扣(2016)
  64. 有问题的偏见决策的生理标志 网络 用户(2016)
  65. 网络成瘾患者面部处理功能障碍:事件相关潜在研究(2016)
  66. 互联网使用:功能变体对OXTR基因的分子影响,使用互联网背后的动机以及跨文化特征(2016)
  67. 一种用于网络成瘾青少年脑电活动分类的两阶段信道选择模型(2016)
  68. 网络成瘾分子研究的情感神经科学框架(2016)
  69. 网络成瘾中的脑振荡,抑制控制机制和奖励偏见(2016)
  70. 网络成瘾的电生理研究:双重过程框架内的评论(2017)
  71. 改变网络成瘾的青少年的默认模式,额顶和显着网络(2017)
  72. 情绪抑制控制在特定网络成瘾中的作用– fMRI研究(2017年)
  73. 网络成瘾心理治疗患者网络使用的神经相关性(2017)
  74. 与社交网站成瘾相关的大脑解剖变化(2017)
  75. 电针结合心理干预对网络成瘾患者心理症状及听觉诱发电位P50的影响(2017)
  76. 时间就是金钱:智能手机高用户在增益和损失跨期选择中的决策(2017)
  77. 网络成瘾的认知失调及其神经生物学相关性(2017)
  78. Facebook在智能手机上的使用量和伏隔核的灰质量(2017)
  79. 识别厌恶的面部表情和网络成瘾的缺陷:作为调解者的感知压力(2017)
  80. 社交媒体线索的自发性快乐反应(2017)
  81. 在更高和更低问题的互联网用户(2017)中,互联网曝光后的不同生理变化
  82. 伴有或不伴有共病症状的注意力缺陷/多动障碍的静息状态定量脑电图模式的差异(2017)
  83. 与网络成瘾者相关的异常奖赏和惩罚敏感度(2017)
  84. 来自青少年网络成瘾的奖励制度,FRN和P300效应的证据(2017)
  85. 大脑中的网瘾:皮层振荡,自主活动和行为测量(2017)
  86. 提取与网络成瘾倾向相关的休息状态功能连接的价值(2017)
  87. 自尊,自恋和网络成瘾的生理振荡之间的关联:横断面研究(2017)
  88. 互联网依赖对大学生注意力网络的影响(2017)
  89. 网络成瘾的电针治疗:青少年冲动控制障碍正常化的证据(2017)
  90. 在提示 - 反应范式(2017)中使用视觉和听觉线索在网络传播障碍中提示线索引起的渴望
  91. 网络成瘾患者的移情加工受损:与事件相关的潜在研究(2017)
  92. 网络成瘾受试者的结构性脑网络异常 (2017)
  93. 网络成瘾与身体素质,血红蛋白水平和白细胞水平与学生的关系(2017)
  94. 利用脑波和深度学习分析智能手机过度使用情感(2017)
  95. 网络成瘾会造成大脑失衡(2017)
  96. 有线:​​媒体和技术使用对快节奏家庭中的压力(皮质醇)和炎症(白细胞介素IL-6)的影响(2018)
  97. 信息和通信技术(ICT):使用MULTICAGE-TIC(2018)有问题地使用互联网,视频游戏,移动电话,即时消息和社交网络
  98. 有互联网使用问题的个人的自主应激反应和渴望(2018)
  99. 网络成瘾对台湾学龄儿童执行功能和学习注意力的影响(2018)
  100. 网络传播障碍与人脑结构:微信成瘾的初步见解(2018)
  101. 巴甫洛夫到工具转移:评估互联网应用使用的病理机制的新范例(2018)
  102. 行为成瘾中的线索反应性:荟萃分析和方法学考虑(2018)
  103. 网络成瘾者之间网络信息的自动检测优势:行为和ERP证据(2018)
  104. 游戏上瘾的青少年更多地使用自己的网络自我识别:神经证据(2018)
  105. 网络成瘾导致年轻人的定向受损:来自注意力网络任务(2018)的证据。
  106. 电生理活动与非临床人群中网络成瘾的脆弱性有关(2018)
  107. 在有问题的互联网用户中处理负面刺激的干扰:来自情绪Stroop任务的初步证据(2018)
  108. “强制禁欲”游戏会导致色情内容的使用吗? Fortnite服务器4月2018崩溃的洞察力(2018)
  109. 停止推开我:Facebook成瘾的相对水平与Facebook刺激的隐性方法动机相关联(2018)
  110. 网络游戏障碍对大脑功能影响的性别差异:静息状态fMRI(2018)的证据
  111. 将与价值评估和自我控制相关的大脑信号转换为行为选择(2018)
  112. 过度的社交媒体用户表明爱荷华州赌博任务(2019)的决策受损
  113. 与女性右侧睾丸有关的网络成瘾(2019)
  114. 通过视频游戏逃避现实与虚拟现实生活刺激的隐含偏好(2019)相关联
  115. 随机拓扑组织和减少网络成瘾的视觉处理:来自最小生成树分析的证据(2019)
  116. 通过冲动性和颞叶厚度之间的相互作用来区分年轻成人网络成瘾者,吸烟者和健康控制(2019)
  117. 网络游戏障碍儿童和青少年的生物心理社会因素:系统评价(2019)
  118. 通过网络分析(2019)改变静息状态脑电图中网络成瘾的拓扑连通性
  119. 糟糕的选择制作好故事:智能手机成瘾受试者的决策过程和皮肤电导反应受损(2019)
  120. 测量互联网使用有问题的个人的奖励敏感度,抑制和冲动控制方面(2019)
  121. 有问题的互联网使用:探索认知与COMT rs4818,rs4680单倍型(2019)之间的关联
  122. 网络游戏障碍患者胶质细胞源性神经营养因子的血浆水平改变:病例对照,试验研究(2019)
  123. 微观结构变化和网络成瘾行为:初步扩散MRI研究(2019)
  124. 更正:糟糕的选择制作好故事:智能手机成瘾受试者的决策过程和皮肤电导反应受损(2019)。
  125. 网络成瘾者的亲密人际关系和孤独感的认知机制:ERP研究(2019)
  126. 有问题的互联网用户对Wi-Fi信号线索的自动检测优势和负面影响的调节效果:与事件相关的潜在研究(2019)
  127. 长时间睡前智能手机的使用与成人智能手机用户中岛屿的改变休息状态功能连接相关联(2019)
  128. 智能手机使用有问题的受试者的眼眶外侧额叶灰质异常(2019)
  129. 网络成瘾和功能性大脑网络:与任务相关的功能磁共振成像研究(2019)
  130. 使用社交网站存在问题的互联网用户的注意偏见(2019)
  131. 网络成瘾的神经生理学和临床生物学特征(2019)
  132. 将呼吸性窦性心律不齐指数与网络成瘾相结合的实用程序(2020)
  133. 智能手机成瘾的结构和功能相关性(2020)
  134. 互联网和智能手机成瘾青年的神经递质变化:与健康对照的比较和认知行为疗法后的变化(2020年)

第二部分:视频游戏成瘾脑研究:

  1. 视频游戏期间纹状体多巴胺释放的证据(1998)
  2. 具有过多网络视频游戏的青少年多巴胺基因和奖励依赖(2007)
  3. 过度游戏玩家的计算机游戏相关线索的特定提示反应性(2007)
  4. 与游戏成瘾相关的大脑活动(2008)。
  5. 过度使用互联网对N400事件相关电位(2008)的影响
  6. 哌醋甲酯对注意缺陷多动障碍儿童网络视频游戏的影响(2009)
  7. 计算机和视频游戏成瘾 - 游戏用户和非游戏用户之间的比较(2010)
  8. 安非他酮持续释放治疗减少对网络视频游戏成瘾患者的视频游戏和线索诱导大脑活动的渴望(2010)
  9. 网络游戏过度使用者改变局部脑葡萄糖代谢:18F-氟脱氧葡萄糖正电子发射断层扫描研究(2010)
  10. 视频游戏中Cue诱导前额叶皮层活动的变化。 (2010)
  11. 大脑与网络游戏成瘾受试者和被缓解的科目中的线索游戏的渴望相关联。 (2011)
  12. Cue在网络游戏成瘾的年轻人中诱发积极的动机隐性反应(2011)
  13. 互联网成瘾者提高奖励敏感度和降低损失敏感度:猜测任务期间的fMRI研究(2011)
  14. 大脑活动和对互联网视频游戏的渴望(2011)
  15. 过度的网络游戏和决策制定:过度的魔兽世界玩家在风险条件下的决策过程中是否存在问题? (2011)
  16. 视频游戏的神经基础(2011)
  17. 多巴胺能系统对网络成瘾的影响(2011)
  18. 家庭治疗对在线游戏成瘾青少年在线游戏和大脑活动严重程度变化的影响(2012)
  19. 对游戏线索的注意偏见和解除抑制与男性青少年的问题游戏有关。 (2012)
  20. 网络游戏成瘾者休息状态大脑活动区域同质性的变化。 (2012)
  21. 过度电脑游戏玩家的错误处理和响应抑制:与事件相关的潜在研究(2012)
  22. 受到网络游戏成瘾和尼古丁依赖的科目诱导游戏催促和吸烟渴望的大脑激活。 (2012)
  23. 在线游戏成瘾者(男性青少年)(2012)的线索图片引发的渴望的脑fMRI研究
  24. 在线游戏成瘾和职业游戏玩家(2012)患者的差异区域灰质体积
  25. 扩散张量成像显示网络游戏成瘾者(2012)的丘脑和后扣带皮质异常。
  26. 基于体素的在线游戏成瘾者脑灰质形态测量分析(2012)
  27. 对网络游戏成瘾者(2012)的互联网游戏相关图片和执行缺陷的认知偏见
  28. 青少年晚期皮质厚度异常与在线游戏成瘾(2013)
  29. Cue反应性及其对病理性电脑游戏玩家的抑制(2013)
  30. 网络成瘾青少年功能性大脑连接能力下降(2013)
  31. 网络游戏成瘾中的灰质和白质异常(2013)。
  32. 互联网成瘾者的认知灵活性:fMRI证据来自难以置之且易于难以切换的情况(2013)
  33. 改变网络游戏成瘾青少年的默认网络休息状态功能连接(2013)
  34. 网络成瘾男性青少年眶额皮质厚度减少(2013)
  35. 网络成瘾者的奖励/惩罚敏感性:对其成瘾行为的影响(2013)。
  36. 在线游戏成瘾青少年低频波动异常的幅度(2013)
  37. 仅仅观看游戏还不够:在活跃和替代的游戏中,纹状体核磁共振成像奖励对视频游戏中成败的反应(2013年)
  38. 是什么让网络成瘾者继续在线玩,即使面临严重的负面后果? fMRI研究的可能解释(2013)
  39. 青少年动脉自旋标记灌注磁共振成像与网络游戏成瘾的体素水平比较(2013)。
  40. 网络游戏障碍(2013)中游戏线索分心下的响应抑制的脑激活
  41. 网络游戏成瘾:当前观点(2013)
  42. 在互联网游戏障碍受试者的反应抑制和错误处理期间改变大脑激活:功能性磁成像研究(2014)
  43. 网络游戏障碍患者的前额叶功能障碍:功能性磁共振成像研究的荟萃分析(2014)
  44. Go / No-Go fMRI研究(2014)揭示了网络游戏成瘾青少年的特质冲动和前额叶冲动抑制功能受损
  45. PET成像显示网络游戏障碍的脑功能变化(2014)
  46. 互联网游戏障碍(2014)中反应抑制的大脑相关性
  47. 在线游戏成瘾的质子磁共振波谱(MRS)(2014)
  48. 上瘾游戏玩家的生理唤醒缺陷根据首选游戏类型(2014)而有所不同
  49. 网络游戏障碍与酒精使用障碍(2014)之间的神经生理学和神经影像学方面
  50. 网络游戏障碍的虚拟现实疗法(2014)
  51. “互联网游戏成瘾者”中的灰质和白质数量异常(2014年)
  52. 改变的扣带 - 海马同步与青少年网络游戏障碍(2014)的攻击性相关
  53. 网络游戏障碍患者的风险评估受损:来自概率贴现任务的fMRI证据(2014)
  54. 网络游戏障碍青少年(2014)降低纤维完整性和认知控制
  55. 利用网络游戏成瘾中的DKI评估灰质中的体内微结构变化(2014)
  56. 基于脑电图和ERP的网络游戏成瘾分析程度(2014)
  57. 执行控制网络中功能连接的减少与互联网游戏障碍中的执行功能受损有关(2014)
  58. 具有网络游戏成瘾的吸烟者和不吸烟者的不同休息状态功能连接改变(2014)
  59. 有网络游戏障碍的年轻人选择性参与壳核功能连接(2014)
  60. 网络游戏障碍,赌博障碍和酒精使用障碍之间的异同:关注冲动和强迫症(2014)
  61. 酒依赖与网络游戏障碍(2015)之间功能连接的差异
  62. 青少年晚期/成人早期的网络游戏障碍个体的核心脑网络互动和认知控制(2015)
  63. 改变网络游戏障碍的成人杏仁核的灰质密度和破坏的功能连接性(2015)
  64. 休息状态区域同质性作为网络游戏障碍患者的生物标志物:与酒精使用障碍和健康对照患者的比较(2015)
  65. 在病态计算机游戏玩家中改变奖励处理:来自半自然游戏设计(2015)的ERP结果
  66. 纹状体形态测定与网络游戏障碍中的认知控制缺陷和症状严重程度相关(2015)
  67. 视频游戏培训和奖励系统(2015)
  68. 网络游戏障碍青少年前额叶半球间功能连接减少:使用静息状态fMRI的初步研究(2015))
  69. 网络游戏障碍大学生脑功能特征(2015)
  70. 网络游戏障碍青少年灰质体积和认知控制的改变(2015)
  71. 问题游戏者认知控制的fMRI研究(2015)
  72. 改变网络游戏障碍的青少年脑岛的静息状态功能连接(2015)
  73. 执行控制网络和奖励网络之间不平衡的功能链接解释了网络游戏障碍中的在线游戏寻求行为(2015)
  74. 互联网游戏上瘾的大脑是否接近病态? (2015)
  75. 在过度在线游戏的年轻男性成年人中改变心肺呼吸耦合(2015)
  76. 在游戏体验之后改变对游戏线索的脑反应(2015)
  77. 视频游戏对认知和脑结构的影响:对神经精神疾病的潜在影响(2015)
  78. 具有网络游戏障碍的青少年咒骂词处理期间前边缘区域的功能障碍(2015)
  79. 异常前额叶皮质静息状态功能连接和网络游戏障碍的严重程度(2015)
  80. 网络游戏障碍和酒精使用障碍的神经生理学特征:静息状态脑电图研究(2015)
  81. 游戏成瘾(2015)
  82. 网络游戏障碍中腹侧被盖区与伏隔核之间功能连接的减少:静息状态功能磁共振成像(2015)的证据
  83. 网络游戏障碍青少年情绪干扰的前额认知控制受损(2015)
  84. 网络游戏障碍中低频波动幅度的频率依赖性变化(2015)
  85. 抑制成人间的主动干扰 网络 赌博 紊乱 (2015)
  86. 在患有网络游戏障碍的青少年决策过程中,大脑激活风险水平的调节减少(2015)
  87. 网络游戏障碍的神经生物学相关性:病态赌博的相似性(2015)
  88. 网络游戏障碍青少年的脑连接和精神病合并症(2015)
  89. 测试病态视频游戏使用的预测有效性和构造(2015)
  90. 视频游戏对大脑微观结构特性的影响:横断面和纵向分析(2016)
  91. 网络游戏障碍中的线索反应期间腹侧和背侧纹状体的激活(2016)
  92. 网络游戏障碍青少年的脑连接和精神病合并症(2016)
  93. 网络游戏障碍中的前纹状电路,静止状态功能连接和认知控制(2016)
  94. 网络游戏障碍个人的听觉事件相关潜在任务期间的功能失调信息处理(2016)
  95. 网络游戏成瘾的韩国男性青少年休息状态外周儿茶酚胺和焦虑水平(2016)
  96. 基于网络的分析揭示了与网络成瘾趋势相关的功能连接(2016)
  97. 网络游戏障碍中脑岛和伏核的功能连接改变:休息状态fMRI研究(2016)
  98. 视频游戏中与暴力相关的内容可能导致脑网络中的功能连接变化,如fMRI-ICA在年轻男性中所揭示的(2016)
  99. 过度网络游戏玩家的注意偏见:使用成瘾Stroop和视觉探测器的实验研究(2016)
  100. 网络游戏障碍青少年中基于岛叶网络的功能连接性降低(2016)
  101. 网络游戏障碍患者的功能失调模式网络和执行控制网络:概率折扣任务下的独立成分分析(2016)
  102. 在患有网络游戏障碍的年轻成人(2016)的风险决策过程中,前岛状激活受损
  103. 改变网络游戏障碍青少年冲动的结构相关性(2016)
  104. 具有Internetgamingdisorder(2016)的个人在听觉事件相关潜在任务期间的功能失调信息处理
  105. 网络游戏障碍大学生脑功能特征(2016)
  106. 成瘾Stroop任务期间互联网博彩紊乱中与游戏相关线索的大脑活动(2016)
  107. 过度网络游戏玩家的线索诱发行为和神经变化以及线索暴露治疗对网络游戏障碍的可能应用(2016)
  108. 青少年网络游戏的神经化学相关性与注意力缺陷多动障碍:质子磁共振波谱(MRS)研究(2016)
  109. 在对互联网游戏障碍(2016)的渴望行为干预后改变休息状态神经活动和变化
  110. 探索病理网络游戏中头像识别的神经基础及病理社交网络用户的自我反思(2016)
  111. 网络游戏障碍患者的脑功能网络改变:静息状态fMRI证据(2016)
  112. 安非他酮和依他普仑对网络游戏障碍(2016)影响的比较研究
  113. 在延迟折扣任务下,互联网游戏成瘾者的执行控制和奖励回路受损:独立成分分析(2016)
  114. 渴望行为干预对网络游戏障碍中线索诱发渴望的神经基质的影响(2016)
  115. 网络游戏障碍个体中白质网络的拓扑组织(2016)
  116. 改变网络游戏成瘾的男性青少年的自主功能和不良人格特征(2016)
  117. 结果对网络游戏障碍青少年(2016)风险水平与大脑活动协方差的影响
  118. 网络游戏障碍患者的生活质量和认知功能的变化:6月随访(2016)
  119. 网络游戏障碍青少年功能连接密度的补偿性增加(2016)
  120. 情绪状态下网络游戏障碍成瘾者的心率变异性(2016)
  121. 互联网和视频游戏障碍(2016)的个人延迟折扣,冒险和拒绝敏感度
  122. 视频游戏玩家的延迟折扣:游戏玩家的时间持续时间比较(2017)
  123. 网络游戏障碍(2017)男性青少年的压力脆弱性
  124. 网络游戏障碍和强迫症的反应抑制改变的神经生理学相关性:冲动性和强迫性的观点(2017)
  125. 游戏增加了对网络游戏障碍个人游戏相关刺激的渴望(2017)
  126. 网络游戏障碍中默认模式网络中功能连接的改变:儿童多动症的影响(2017)
  127. 在考虑性别的情况下,网络成瘾和网络游戏障碍背景下的内隐学习能力和冲动行为的个体差异(2017)
  128. 互联网和游戏障碍大脑研究的新进展(2017)
  129. 网络游戏障碍患者的前瞻性症状变化与慢波活动之间的关联:静息状态脑电图研究(2017)
  130. 响应抑制和互联网游戏障碍:Meta分析(2017)
  131. 网络游戏障碍患者在风险决策过程中可分离的神经过程(2017)
  132. 情境状态与默认模式网络中的功能连接之间的相关性可以将互联网游戏障碍与健康控制区分开来(2017)
  133. 网络游戏障碍和酒精使用障碍的神经连接:静息状态EEG一致性研究(2017)
  134. 前额叶皮层的结构改变介导了网络游戏障碍与抑郁情绪之间的关系(2017)
  135. 韩国年轻男性网络游戏障碍生物标志物鉴定的探索性代谢组学(2017)
  136. 网络游戏障碍中的认知控制和奖励损失处理:与休闲网络游戏用户(2017)的比较结果
  137. 无共病的重性抑郁障碍(MDD)与MDD合并与网络游戏障碍(2017)的脑电图(EEG)相关性比较
  138. 网络游戏障碍的自适应决策,风险决策和决策风格(2017)
  139. 网络游戏障碍(2017)个人面部表情的无意识处理。
  140. 与酒精使用障碍相比,患有网络游戏障碍的男性的海马体积和功能连接改变(2017)
  141. 在互联网游戏障碍中改变默认模式,执行控制和显着网络的耦合(2017)
  142. 具有尼古丁依赖性的吸烟者与患有网络游戏障碍的个体之间的背外侧前额叶皮层的功能连接性的差异(2017)
  143. 改变网络游戏障碍患者的渴望和提示反应的大脑活动:来自娱乐网络游戏用户的比较证据(2017)
  144. 视频游戏对海马可塑性的影响(2017)
  145. 通过事件相关电位测量的网络游戏障碍和酒精使用障碍中的信息处理的差异神经生理学相关性(2017)
  146. 新兴成年期的视频游戏成瘾:与配对健康对照相比,视频游戏成瘾者的病理学横断面证据(2017)
  147. 白质结构完整性的弥散张量成像与网络游戏障碍青少年的冲动性相关(2017)
  148. 有问题的视频游戏中的结构特征概述(2017)
  149. 集团独立成分分析揭示了网络游戏障碍(2017)中正确执行控制网络的交替
  150. 网络游戏障碍患者持续不正常的信息处理:6月随访ERP研究(2017)
  151. 网络游戏障碍青少年异常灰质体积和冲动(2017)
  152. 网络游戏障碍脑成像研究的更新概述(2017)
  153. 网络赌博障碍与网络游戏障碍之间的大脑连接比较:初步研究(2017)
  154. 网络游戏障碍中的冲动性和强迫性:与强迫症和酒精使用障碍(2017)的比较
  155. 网络游戏过度使用个人的符号奖励反馈处理受损(2017)
  156. 眶额灰质缺陷作为网络游戏障碍的标志:从横断面和前瞻性纵向设计中收集证据(2017)
  157. 比较安非他酮和艾司西酞普兰对重度抑郁症患者过度网络游戏的影响(2017)
  158. 网络游戏障碍的功能和结构神经改变:系统评价和荟萃分析(2017)
  159. 神经处理的负面刺激是否在药物效应中独立成瘾? 药物天真青少年网络游戏障碍(2017)的调查结果
  160. 功能失调的前额功能与延迟折扣任务期间网络游戏障碍患者的冲动性相关(2017)
  161. 网络游戏障碍的三方神经认知模型(2017)
  162. 视频游戏与电视观看对超重和肥胖年轻男性的压力标记和食物摄入的急性影响:随机对照试验(2018)
  163. 利用多模态生物信号检测青少年网络游戏中对游戏的渴望(2018)
  164. 网络游戏障碍中的认知扭曲和赌博接近未命中:初步研究(2018)
  165. 网络游戏障碍(2018)受试者背外侧前额叶皮层静态静态和动态功能连接的变化
  166. 网络游戏障碍青少年前扣带回和眶额皮质的灰质差异:基于表面的形态测量法(2018)
  167. 与青少年在线游戏玩家的网络成瘾倾向相关的脑结构(2018)
  168. 与互联网游戏障碍相关的循环MicroRNA表达水平(2018)
  169. 网络游戏中游戏中心率变化的变化(2018)
  170. 改变因特网游戏障碍的个体的灰度物质体积和静止状态连接:基于体素的形态测量和静止状态功能磁共振成像研究(2018)
  171. 男性青少年因网络游戏障碍导致的岛状皮质厚度增加与症状严重程度相关:基于表面的形态测量研究(2018)
  172. 游戏期间与性别相关的功能连接和渴望以及在强制性休息期间立即禁欲:对互联网游戏障碍的发展和进展的影响(2018)
  173. 安非他酮对基于互联网的赌博障碍和网络游戏障碍患者的脑功能连接有不同的影响(2018)
  174. 脉冲网络游戏与低血清转基因转运基因(2018)抑郁患者的默认模式和突出网络之间的功能连接增加相关联
  175. 选择性注意和脱敏在视频游戏和攻击之间的关联中的作用:ERP调查(2018)
  176. 网络游戏障碍与抑郁之间的共病:相互关系和神经机制(2018)
  177. 网络游戏障碍受试者灰质体积改变的初步证据:与儿童注意力缺陷/多动障碍症状的历史相关(2018)
  178. 网络游戏障碍中的皮质厚度和体积异常:来自休闲网络游戏用户(2018)的比较的证据
  179. 网络游戏障碍中的神经生物学相关性:系统性文献综述(2018)
  180. 健康和无序网络游戏的社会基因组学(2018)
  181. 网络游戏障碍患者神经连接的纵向变化:静息状态脑电相干研究。
  182. 网络游戏障碍男性成年人血清谷氨酸水平降低的初步研究(2018)
  183. 网络游戏障碍中前额纹状体电路的静息状态:认知行为治疗的变化和治疗反应的预测因子(2018)
  184. 网络游戏障碍患者自我概念扭曲的神经相关:功能性MRI研究(2018)
  185. 利用稀疏神经解剖学特征(2018)鉴别病理和非病理网络游戏玩家
  186. 在考虑性别的情况下,网络成瘾和网络游戏障碍背景下的内隐学习能力和冲动行为的个体差异(2018)
  187. 网络游戏障碍中静息状态大脑活动改变的性别差异(2018)
  188. 网络游戏过度使用与奖励反馈处理期间Fronto-Striatal功能连接的改变相关(2018)
  189. 社论:网络游戏障碍的神经机制(2018)
  190. 网络游戏中游戏玩法中心率变异的变化:游戏中情境的影响(2018)
  191. 网络成瘾中与互联网相关线索的内隐认知偏差的神经关联:ERP研究(2018)
  192. 前扣带皮层的亚区域形成不同的功能性连接模式在年轻男性与互联网游戏紊乱和共患抑郁症(2018)
  193. 游戏前后对游戏线索的神经反应中与性别相关的差异:对互联网游戏障碍的性别特定漏洞的影响(2018)
  194. 网络游戏成瘾大脑结构网络连接拓扑的变化(2018)
  195. 使用有效连接映射互联网游戏障碍:频谱动态因果建模研究(2018)
  196. 针对在线游戏玩家的经颅直流电刺激:一项前瞻性单臂可行性研究(2018)
  197. 女性比男性更容易受到网络游戏障碍的影响:来自皮质厚度异常的证据(2018)
  198. 人类促肾上腺皮质激素释放激素受体1(CRHR1)与韩国男性青少年网络游戏成瘾的遗传关联(2018)
  199. 网络游戏障碍中线索引发的渴望中与性别相关的差异:剥夺的影响(2018)
  200. 视频游戏中的暴力对社会包容图像(2018)的响应产生较低的边缘和时间区域激活
  201. 韩国男性青少年网络游戏成瘾与白细胞端粒长度的关系(2018)
  202. 在游戏剥夺期间引发与渴望相关的词素激活与网络游戏障碍(2019)的出现有关
  203. 网络游戏障碍患者恢复力作为保护因子的神经生理机制:静息状态脑电图连贯性研究(2019)
  204. 强迫休息期间的大脑反应特征可以预测网络游戏障碍的后续恢复:纵向研究(2019)
  205. 年轻的韩国男性(2019)因网络游戏障碍而受到影响的脂质组织
  206. 网络游戏障碍中脑功能网络的改变:概率贴现任务下的独立成分和图形理论分析(2019)
  207. 网络游戏障碍中线索反应性期间功能网络的变化(2019)
  208. 网络游戏障碍受试者功能性神经改变的Meta分析:不同范式的异同(2019)
  209. 酒精和在线视频游戏(2019)重度情节用户的压力系统响应和决策
  210. 网络游戏障碍和酒精使用障碍患者的代谢减少和代谢连接改变(2019)
  211. 关于游戏障碍的诊断和分类注意事项:神经认知和神经生物学特征(2019)
  212. 网络游戏障碍患者抗扫视任务期间功能失调的注意偏向和抑制控制:眼动追踪研究(2019)
  213. 网络游戏障碍患者的适应不良神经网络相互作用:使用图论方法(2019)研究心率变异性和功能性神经连接
  214. 网络游戏障碍青少年功能失调的认知控制和奖励处理(2019)
  215. 多动症和网络游戏障碍(2019)的静态FMRI研究
  216. 患有网络游戏障碍(2019)的年轻人在游戏过程中额叶Theta活动减少
  217. 网络游戏玩家(2019)中的抑郁症候群与网络游戏障碍之间的关系
  218. 患有互联网游戏障碍(2019)的受试者在强迫休息期间与提示反应性相关的大脑活动发生了改变
  219. 成瘾的严重程度调节了precuneus参与网络游戏障碍:功能,形态和有效的连接性(2019)
  220. 互联网游戏障碍者功能网络中断的初步研究:与休闲游戏用户比较的证据(2019年)
  221. 与互联网游戏障碍的恢复相关的功能性神经变化和皮层-皮层下连接性改变(2019)
  222. 互联网游戏障碍的背面纹状体功能连接性变化:纵向磁共振成像研究(2019)
  223. 沉迷于视频游戏的年轻男性的结构性大脑变化(2020)
  224. 电子游戏成瘾与情绪状态:快乐与幸福之间可能混淆吗? (2020年)
  225. 行为上瘾的未吸毒青年会改变金钱奖励的过程吗? 互联网游戏混乱的调查结果(2020)
  226. 互联网成瘾症中杏仁核连通性的改变(2020)
  227. 我们对大型多人在线角色扮演游戏的了解(2020)
  228. 互联网游戏障碍青少年的家庭关系与奖励回路内大脑活动之间的相关性(2020)

第三部分:网络成瘾/色情使用研究展示因果关系:

来自的研究 以上列表 跟随互联网成瘾者恢复。 所有人都报告了某些生物标记和症状的“逆转”:

  1. 电针联合心理干预对网络成瘾患者认知功能和事件相关电位P300和错配负性的影响(2012)
  2. 大脑与网络游戏成瘾受试者和被缓解的科目中的线索游戏的渴望相关联。 (2011)
  3. 网络成瘾患者的P300变化和认知行为治疗:3月随访研究(2011)
  4. 网络游戏障碍的虚拟现实疗法(2014)
  5. 渴望行为干预对网络游戏障碍中线索诱发渴望的神经基质的影响(2016)
  6. 网络游戏障碍患者的生活质量和认知功能的变化:6月随访(2016)
  7. 电针结合心理干预对网络成瘾患者心理症状及听觉诱发电位P50的影响(2017)
  8. Facebook实验:退出Facebook导致更高的幸福水平(2016)
  9. 网络成瘾的电针治疗:青少年冲动控制障碍正常化的证据(2017)
  10. 网络游戏障碍中前额纹状体电路的静息状态:认知行为治疗的变化和治疗反应的预测因子(2018)
  11. 针对在线游戏玩家的经颅直流电刺激:一项前瞻性单臂可行性研究(2018)
  12. 强迫休息期间的大脑反应特征可以预测网络游戏障碍的后续恢复:纵向研究(2019)
  13. 多动症和网络游戏障碍(2019)的静态FMRI研究
  14. 与互联网游戏障碍的恢复相关的功能性神经变化和皮层-皮层下连接性改变(2019)
  15. 互联网游戏障碍的背面纹状体功能连接性变化:纵向磁共振成像研究(2019)
  16. 互联网和智能手机成瘾青年的神经递质变化:与健康对照的比较和认知行为疗法后的变化(2020年)

方法包括消除色情/互联网使用; 随着时间的推移评估用户; 在使用后评估非用户。

  1. 青少年的在线交流,强迫性互联网使用和社会心理健康:纵向研究。 (2008)
  2. 青少年暴露于性外观互联网资料和性满足:纵向研究(2009)
  3. 互联网病理性使用对青少年心理健康的影响(2010)
  4. 前体或后遗症:网络成瘾患者的病理性疾病(2011)
  5. 一种不会持久的爱情:色情消费和对一个浪漫伴侣的削弱承诺(2012)
  6. 互联网滥用者与抑郁状态相关联,但不是抑郁症状(2013)
  7. 青少年网络成瘾过程中抑郁,敌意和社交焦虑的恶化:一项前瞻性研究(2014)
  8. 早期青少年男孩接触互联网色情内容:与青春期时间,感觉寻求和学业成绩的关系(2014)
  9. 不寻常的手淫练习作为诊断和治疗年轻男性性功能障碍的病因(2014)
  10. 为当前乐趣交易后期奖励:色情消费和延迟贴现(2015)
  11. 斯旺西的卫生官员和大学专家发现了新的证据,即过度使用互联网会导致心理健康问题(2015)
  12. 男性自慰习惯和性功能障碍(2016)
  13. 互联网色情会导致性功能障碍吗? 临床报告回顾(2016)
  14. 互联网使用的黑暗面:对芬兰早期和晚期青少年互联网使用过度,抑郁症状,学校倦怠和参与的两个纵向研究(2016)
  15. 观看色情会随着时间的推移降低婚姻质量吗? 来自纵向数据的证据(2016)
  16. Till Porn让我们分开吗? 色情制品对离婚的纵向影响,(2016)
  17. 简短禁欲有效修改有问题的互联网游戏认知和行为(2017)
  18. 渴望行为干预缓解大学生网络游戏障碍的纵向研究(2017)
  19. 在更高和更低问题的互联网用户(2017)中,互联网曝光后的不同生理变化
  20. 中国大学新生网络成瘾与网络相关的适应不良认知的互动关系:纵向交叉滞后分析(2017)
  21. 大学生抑郁,焦虑和智力成瘾:横断面研究(2017)
  22. 韩国青少年网络成瘾儿童与成人注意力缺陷多动障碍症状之间的关系(2017)
  23. 蒙特利尔研究人员发现射击游戏之间的1st链接,海马体内灰质丢失(2017)
  24. 以Facebook为价值:为什么社交媒体的使用可能导致精神障碍(2017)
  25. 眶额灰质缺陷作为网络游戏障碍的标志:从横断面和前瞻性纵向设计中收集证据(2017)
  26. 心理干预计划的结果:青少年网络使用(2017)
  27. 求助成人问题游戏玩家的游戏禁欲临床预测因子(2018)
  28. 关于合并症和自我概念相关特征的健康,有问题和上瘾的互联网使用之间的联系(2018)
  29. 屏幕时间对儿童和青少年的不良生理和心理影响:文献综述和案例研究(2018)
  30. 青少年互联网使用,社会融合和抑郁症状:纵向队列调查分析(2018)
  31. 智能手机限制及其对主观戒断相关分数的影响(2018)
  32. “强制禁欲”游戏会导致色情内容的使用吗? Fortnite服务器4月2018崩溃的洞察力(2018)
  33. 视频游戏是赌博的门户吗? 基于代表性挪威样本的纵向研究(2018)
  34. 中国青少年网络成瘾与可能抑郁之间的双向预测(2018)
  35. 有问题的互联网使用的健康心灵(2018)
  36. 测试香港青少年网络成瘾与幸福感之间的纵向关系:基于三波数据的跨期分析(2018)
  37. 依恋障碍和早期媒体暴露:模仿自闭症谱系障碍的神经行为症状(2018)
  38. 不使用社交媒体的一周:使用智能手机进行生态瞬时干预研究的结果(2018)
  39. 不再是FOMO:限制社交媒体减少孤独和抑郁(2018)
  40. 视频游戏参与,成瘾和心理健康发展轨迹的跨领域研究(2018)
  41. 来自在线社交网站的短暂禁欲降低了感知压力,特别是在过度用户中(2018)
  42. 自我报告的游戏紊乱与成人注意力缺陷多动障碍之间的双向关联:来自年轻瑞士男性样本的证据(2018)
  43. 在游戏剥夺期间引发与渴望相关的词素激活与网络游戏障碍(2019)的出现有关
  44. 伊朗妇女的社交媒体成瘾和性功能障碍:亲密和社会支持的中介作用(2019)
  45. 休息一下:Facebook和Instagram度假对主观幸福感的影响(2019)
  46. 大学生精神病症状与网络成瘾的双向关系:一项前瞻性研究(2019)
  47. 儿童抑郁与互联网游戏障碍之间的相互关系:使用交叉滞后路径分析对iCURE研究进行12个月的随访(2019年)
  48. 美国大学网络游戏玩家的戒断症状(2020年)
  49. 强迫症的后果:一项为期四年的强迫性互联网使用和情绪调节困难的纵向研究(4年)
  50. 在为期6个月的儿童和青少年纵向研究中,马修效应从智能手机成瘾中恢复(2020年)
  51. 社交媒体使用与抑郁之间的时间关联(2020)
  52. 大学生社交媒体“排毒”的特征(2021年)