Asociacionet e Mbështetjes Sociale, Miqtë e Njohur Vetëm Nëpërmjet Internetit, dhe Cilësia e Jetës lidhur me Shëndetin me Çrregullimin e Lojrave në Internet në Adoleshencë (2017)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2017 Jul;20(7):436-441. doi: 10.1089/cyber.2016.0535.

Wartberg L1, Kriston L2, Kammerl R3.

Abstrakt

Çrregullimi i Lojërave në Internet (IGD) është përfshirë në botimin aktual të Manualit Diagnostik dhe Statistikor të Çrregullimeve Mendore-Edicioni i Pestë (DSM-5). Në studimin e tanishëm, marrëdhënia midis mbështetjes sociale, miqve të njohur vetëm përmes internetit, cilësisë së jetës lidhur me shëndetin dhe IGD në adoleshencë u hulumtua për herë të parë. Për këtë qëllim, 1,095 adoleshentë të moshës nga 12 deri në 14 vjeç u anketuan me një pyetësor të standardizuar në lidhje me IGD, mbështetjen sociale të vetë-perceptuar, përqindjen e miqve të njohur vetëm përmes internetit dhe cilësinë e jetës në lidhje me shëndetin. Autorët kryen teste t të çiftëzuara, një test chi-square, si dhe analiza të korrelacionit dhe regresionit logjistik. Sipas analizave statistikore, adoleshentët me IGD raportuan mbështetje më të ulët shoqërore të vetë-perceptuar, më shumë miq të njohur vetëm përmes internetit dhe një cilësi më të ulët të lidhur me shëndetin e jetës krahasuar me grupin pa IGD. Si në modelet e regresionit logjistik bivarial ashtu edhe në shumë variacione, shoqatat e rëndësishme statistikisht midis IGD dhe gjinisë mashkullore, një përqindje më e lartë e miqve të njohur vetëm përmes internetit, dhe një cilësi më e ulët e lidhur me shëndetin e jetës (modeli shumëvarian: Nagelkerke's R2 = 0.37) u zbuluan. Mbështetja sociale më e ulët e vetë-perceptuar ishte e lidhur me IGD vetëm në modelin bivariant. Si përmbledhje, cilësia e jetës dhe aspektet sociale duket se janë faktorë të rëndësishëm për IGD në adoleshencë dhe për këtë arsye duhet të përfshihen në studime të mëtejshme (gjatësore). Gjetjet e këtij studimi mund të ofrojnë pikënisje për zhvillimin e programeve parandaluese dhe ndërhyrëse për adoleshentët e prekur nga IGD.

Fjalë kyçe: Çrregullimi i lojrave në Internet; Varësia në Internet; adoleshenca; miku; cilësia e jetës; mbështetje sociale

PMID: 28715266

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0535