Ndryshimet në veprimtarinë e veshkave prefrontale të nxitura nga koka me lojë me video lojë. (2010)

KOMENTE: Në këtë studim studentët kanë luajtur lojëra video në internet për javë të drejta 6. Para dhe pas masave janë bërë. Ata me dëshirat më të larta gjithashtu kishin ndryshimet më të mëdha në trurin e tyre që tregojnë procesin e varësisë së hershme. Grupi i kontrollit, i cili luajti një lojë më pak stimuluese, nuk kishte ndryshime të tilla të trurit.


Ndryshimet në aktivitetin e korteksit të nxitur nga sugjerimet me lojë me video lojë.

Han DH, Kim YS, Lee YS, Min KJ, Renshaw PF.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2010 Dhjetor; 13 (6): 655-61. Epub 2010 Mund 11.
Departamenti i Psikiatrisë, Universiteti Chung Ang, Kolegji i Mjekësisë, Seul, Kore.

Përgjigjet e trurit, veçanërisht brenda kornizave orbitofrontale dhe cingulare, në cues të video-lojërave në Internet në studentët e kolegjit janë të ngjashme me ato të vërejtura në pacientët me varësinë e substancës në përgjigje të cuesve të lidhura me substancën.

Në këtë studim, ne raportojmë ndryshimet në aktivitetin e trurit midis fillestarit dhe pas javëve 6 të lojërave video-lojë në Internet. Ne hypothesized se subjektet me nivele të larta të dëshirës vetë-raportuar për lojë video-lojë në internet do të shoqërohet me rritjen e aktivitetit në lëvore paraballor, sidomos korteksit orbitofrontal dhe anterior cingulate.

Njëzet e një studentë të shëndetshëm universiteti u rekrutuan. Në bazë dhe pas një periudhe javore 6 të luajtjes video-lojë në Internet, aktiviteti i trurit gjatë paraqitjes së cuesve të lojërave të lojës u vlerësua duke përdorur 3T imazhin funksional të rezonancës magnetike të varur nga oksigjeni i gjakut. Dëshira për luajtjen e video-lojërave në Internet u vlerësua nga vetë-raporti në shkallën vizuale analoge 7 pas paraqitjes së sugjerimeve.

Gjatë një periudhe të standardizuar të lojës video-lojë të javës 6, aktiviteti i trurit në korteksin anterior dhe korteksin orbitofrontal të grupit të lojërave të tepërta në internet (EIGP) u rrit në përgjigje të cuesve të videove të internetit. Në të kundërt, aktiviteti i vëzhguar në grupin e përgjithshëm të lojtarëve (GP) nuk u ndryshua ose u zvogëlua.

Përveç kësaj, ndryshimi i dëshirës për video lojëra në internet ishte pozitivisht i ndërlidhur me ndryshimin e aktivitetit të cingulit anterior në të gjitha lëndët. Këto ndryshime në aktivitetin ballor të lobës me lojëra të zgjatur video-lojë mund të jenë të ngjashme me ato të vërejtura gjatë fazave të hershme të varësisë.